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<title>7. Piepser</title>
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<h2 class="title">7. Piepser</h2>

<p>In dieser Lektion lernen wir die sehr wichtigen Piepser kennen!</p>

<!--====================================-->
<hr class="line" />

<a name="Beep" id="Beep"></a>
<h3 class="section">Piep! Piep!</h3>

<p>In Reeborgs Welt gibt es <em>Piepser</em>. Das sind kleine Gegenstände (auf dem
Bildschirm ziemlich groß gezeichnet), die einen leisen Piepton aussenden, wenn man sie 
einschaltet. Reeborg kann Piepser nur hören, wenn er genau über ihnen steht, an derselben Kreuzung.
Er kann sie aufheben und (ausgeschaltet) in seinen Taschen tragen oder er kann sie ablegen (dabei
schalten sie sich automatisch ein).</p>

<p>Du kannst Reeborg mit dem Kommando <tt>pick_beeper()</tt> anweisen, Piepser aufzuheben,
oder mit dem Kommando <tt>put_beeper()</tt>, sie abzulegen. Wenn du Reeborg aufforderst, Piepser
aufzuheben, wo keine sind, oder Piepser abzulegen, obwohl er keine bei sich trägt, wird er sich beschweren
und abschalten.</p>

<h3 class="try">Du bist dran.</h3>

<p>Öffne die Weltdatei beepers1.wld, die aussehen sollte wie das folgende Bild. Du öffnest eine Weltdatei,
indem du auf die Schaltfläche <img alt=
"open world button" src="../../images/intro/btn_open_world.png" /> klickst.
Schreibe ein Programm, das Reeborg den Piepser aufheben läßt und ablegen, nachdem er ihn wie dargestellt
fortgetragen hat.</p>

<p><img alt="beeper1" src="../../images/intro/beeper1.png" /> <img alt=
"lead to" src="../../images/lead_to.png" /> <img alt="beeper2" src=
"../../images/intro/beeper2.png" /></p>

<!--=====================================================-->
<hr class="line" />

<a name="Beep2" id="Beep2"></a>
<h3 class="section">Anzahl der Piepser ändern</h3>

<p>Du kannst Reeborgs Welt leicht ändern, indem du Piepser hinzufügst. Dazu klickst du einfach 
mit der rechten Maustaste auf irgendeine Kreuzung und wählst die gewünschte Anzahl von Piepsern:
0 (entfernt alle vorhandenen Piepser), 1, 2, 3, ..., 14, 15, 20, 40, 60, 80 oder 99.</p>

<h3 class="try">Du bist nochmal dran!</h3>

<p>Öffne die Weltdatei beepers1.wld und erhöhe die Anzahl der Piepser an der Kreuzung 3. Weg,
erste Straße von 1 auf 5. <span class=
"important">Speichere</span> diese Weltdatei unter dem Namen beepers2.wld, imdem du auf
die Schaltfläche <img alt="save world button" src=
"../../images/intro/btn_save_world.png" /> klickst. Schreibe ein Programm, das Reeborg
alle Piepser aufheben und einen Schritt weiter tragen läßt.</p>

<div class="lessons_nav">
<a href="6-left.htm"><img alt="previous" src=
"../../images/previous.png" />6. Reeborg biegt ab.</a> - <a href=
"../lessons_toc.htm"><img alt="home" src="../../images/home.png" /></a> - <a href=
"8-bugs.htm">8. Verflixte Bugs!<img alt="next" src=
"../../images/next.png" /></a>
</div>
</body>
</html>
